DNF天平系统及相关数据之我见

2008年05月12日 10:26 来源: http://bbs.766.com/forumdisplay.php?fid=1107 作者:三月夜上弦月 进入论坛

  3、副属性在决斗场中的表现

  所有在装备精炼中不得到加成的属性,我都叫作副属性。由于范围很大,属性又很复杂,而且很多又无法测试。所以我就说几个重要的。

  X%几率在攻击(或者被攻击)的时候召唤一个生物——很有用的属性,但是要注意你的等级和召唤生物的等级相差不要超过5级。不然就无法享受天平系统的100%加成了。(注:召唤可以用这个方法突破BB的上限)

  X%几率在攻击的时候附带额外的效果——这个效果很杂,我只能说。附带如眩晕,缓速等这类控制技能的很有用。附带出血,中毒的很垃圾——因为伤害偏低。

  X%几率在被攻击的时候触发的效果(比如毒雾和闪电)——极品,用来打断对方的连续技。对付白手的必须品。

  +HP+MP+物防+魔防——这类没测试过,不知道可不可享受天平系统的加成。不知道那位大大可以帮帮忙。

  +技能——很费材的属性,决斗场中几乎没用。除非你的技能等级低于你的人物等级,可以用这个属性来修正一下。

  

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