再谈PK神技——”残影“技巧的运用

2008年06月11日 11:44 来源: http://bbs.766.com/forumdisplay.php?fid=1107 作者:地下城与勇士 进入论坛

残影?意思就是,保留攻击判定的发动,瞬间变向、无视距离与浮空、眼睛所看不到的攻击判定、攻击的延伸,这是一种Super Cancel的另类发展。 这个技巧我想许多的白手早就已经发现并应用的如鱼得水。简单的来说就是让后跳砍利用技能延迟后的特性产生反方向的判定。如此应用,后跳砍的射程变的更长,再者需要抓头而砍中躺者的时机也变的更加精准。当后跳砍转化为前跳砍…

  残影应用得当便不只是华丽而已,因为你把之前连不到的伤害全部连上。实为额外伤害。比如枪手利用瞬踢残影特性,额外造成一个浮空起接BBQ之类。比如格斗利用下踢的残影特性,可以额外的丢一个投技,额外的多踢一脚等等。比如鬼剑士利用三段斩最后一斩的残影特性,三段尽出依旧可以做到将人挑起或是抓头。当然,若幸运女神站在您这边,它就会变成一个神技。

  无论是攻击起手或是连续击打,它都是相当有实战价值的技巧。如何运用就看各位的想象力了。

  技巧如其名,发动的时候就像是眼前出现了残象。本来确实砍向这边的攻击,在眨眼后却出现在了另一边…….

  所谓迷惑敌人攻其不备的特性。看似破绽,实为陷阱。残影与扯字概念的结合是从根本意义上对实战能力的提升

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