几种BUG连招对网络的具体要求

2008年07月10日 11:28 来源: http://bbs.766.com/forumdisplay.php?fid=1107 作者:含光 进入论坛

  1.直接正面下T或者碎骨命中对手后反身摔延迟在40以上才好出

  20-40出的几率50%左右1-20延迟几乎完全出不了

  这个招貌似很好用。。因为柔道可以用这个把正面的人拉到反方向此时算背后背摔

  这个主要依靠网络延迟我个人冒昧起个名字叫延迟扯LAG扯

  2.通常所谓的残影连也就是先背对对方攻击比如下T普通攻击X

  然后转身用残留的攻击判定来攻击对方这个对网络要求非常低

  1-10的延迟照样很容易出不过麻烦之处显而易见比如散打得先反身再下T这样就利用不到下T取消

  其次这样比直接正面下T出脚伤害判定要来的慢于是对方可能就因为这个先起身了

  不过这个对于白手的后跳斩来说非常有用可以把原本的有效攻击距离扩大一倍

  这个貌似很多人都叫残影扯

  3.大剑里鬼第二下后+裂波斩

  理论上这个也属于BUG连因为打怪APC靶子都99.99%不能连

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