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毁灭者异界套装备详解 散件和套装搭配

作者:灰色团子   来自:17173   时间:2015年03月09日 17:25

文章导读

  散件

  异界散件分为远2散件和远3散件,分别在远2(哥布林、鹰犬、蠕动)和远3(虚无、龙王、黑色)获得

  远2散件分为神之怒击、残忍之弑、禁锢之限(部分散件还有别的前缀),远3散件则通过赋予红、蓝、绿三种气息来获得属性

  远2散件只包括粗火、细火、激光、量子四个技能,而远3散件几乎涵盖了所有技能(除了榴弹炮23333333333)

  神之怒击和红色气息可以增加技能的攻击力

  残忍之弑和蓝色气息可以减少技能的冷却时间

  禁锢之限和绿色气息可以提高技能的特殊效果

  每个部位的提升倍率见下表

  

 

  

  *值得一提的是两个特效装:远2的敏捷之灵蓄电,远3的绿气潜能和这个表格不同,具体数值可以去游戏内找

  这些散件彼此之间是叠成关系比如说你装备了同一技能的远3散件武器和上衣

  红气的话就是1*1.12*1.06,蓝气的话就是1*0.94*0.95(冷却时间同时出现-X秒和-X%的时候先加减后乘除)

  一个职业在什么时候会选择散件?

  1、这个职业可以用一个技能来当主力输出

  2、其他套装的提升不如散件的提升

  只有在同时符合这两个条件的情况下才会考虑选择散件

  而事实上对于我们这个职业,符合这两个要求的技能只有这么几种:

  1、绿气潜能,可以搭配更多散件来换装,换装的效果会优于碎片9

  2、红蓝压缩,专门为压缩狂信徒们准备的,毕竟赤炎9只专注了压缩的减CD而没有在意伤害,不过这种流派还仅仅处于理论阶段,没有进行实践的

  3、神怒激光/红蓝反坦,激光兵/反坦兵们在刷异界时不想穿纯套装会考虑用散件凑3个部位,以及追求完美套装之前的过渡

  如你所见,更多情况下散件是向套装发展的过度装而不是毕业装

  赤焰御影

  

 

  

  赤炎套的亮点就是极大地减少了压缩的CD,从45s直接减到了17.5s(计算CD的时候先加减后乘)这使得赤炎9在大范围AOE方面相当吃香

  与此同时量子的CD也从20s减到了15s,也可以作为一个小范围的AOE

  赤炎的另外一个亮点就是重精buff持续时间+1.5s,这样可以使重精几乎不会断档

  当然还有短CD小技能的榴弹和补刀用的反坦,这两个技能在二觉后的表现也是非常出色

  总而言之赤炎9是一套相当倾向于AOE的套装,当前版本拿这身装备养牛业不错了具体属性强化上依旧是偏向全属强,输出时应该以压缩、量子、榴弹为核心,然后用反坦填充

  说到赤炎的缺点的话,就是基本不能拆开,必须要穿9件套,6件的效果实在是过于鸡肋

  而选择9件套也就是意味着必须放弃首饰的部位,这让赤炎9在异界之外的地图竞争压力非常大

  值得一提的是,由于3件套对反坦的优异提升,反坦兵也会考虑选择赤炎3作为配装的一部分

  厉鬼锁魂

  

 

  

  厉鬼套是专门为光系设计的

  整套装备就加强两个技能:激光和量子

  而且6件套的效果对量子和激光的流畅性优化了很多,激光的伤害提升大概是61%

  可以说这个版本如果想玩激光的话必备厉鬼6

  9件套的量子减CD以及范围让量子成为了一个大范围的清屏技能,伤害也有62%的提升

  这个版本不管是厉鬼9还是厉鬼6都是不错的选择

  不同的就是9件偏向AOE的成分多一点,而6件就是激光的伤害更加优秀

  碎片守护者

  

 

  

  3件套加强刺弹20%伤害,还有25%的CD

  6件套加强40%,外加hit数再多40%,和3件套合起来算是2.35倍的刺弹伤害

  9件套加强大刺蛋算是2倍伤害了,还有30%的CD

  然后潜能增加11%

  整体看来完美无暇的一套装备,但是现在存在一个bug:

  碎片6显示最大打击数7,但是炮弹数只有6,无法实现

  除此之外男枪刺蛋的基础数据略伤人也是一个方面,从登场到现在只buff了20%,整体上和榴弹相近,而更吃TP一些

  整体上来看这套的6件套还是不太适合男大枪,更适合有超温重火器的女大枪一些

  男枪对这一套的利用主要在两个方面

  1、碎片3提升反坦,作为反坦兵的组成部件

  2、碎片9潜能换装

  速射重炮

  

 

  

  速射套给人的感觉如同他的名字,动作非常流畅

  3、6、9效果都有优化技能僵直的作用,在输出环境非常恶劣而且没霸体的情况下表现会很好

  不过伤害方面就没那么强力了

  主力技能的提升都是在20%~25%不等,和之前那几套动辄提升一个技能60%甚至更多的根本没法比

  速射是一套强调多技能搭配的套装,他所主要加强的4个技能刚好就是受到二觉提升的那4个技能

  对于新手来说速射也是远2装备的首选,尤其在装等较低速度不足的时候可以作为弥补

  在后期有选择速射6来搭配赤炎3达成短CD反坦的,但是由于伤害问题还是不太推荐

  还有丧心病狂的速射3作为机枪兵组成部分

  歼灭突击

  

 

  

  歼灭突击给人最大的感受就是丧心病狂的粗火细火,尤其是女枪对此感受更深

  对于男枪来说细火也不是不可行,毕竟有二觉被动的提升,而且也增强激光

  歼灭3相当于提升粗火150%(描述有误,3件实际伤害+25%),6件套提升细火54%,还有激光25%9件效果蓄电时间-100%是非常亮,但是不要忘记那7sCD的硬伤

  歼灭的激光和厉鬼比还是没任何可比性

  不过在应对无法秒掉的怪物,尤其是这个怪物可以吃全细火伤害时,歼灭可谓是最好选择毕竟在常驻减CD增益的情况下,这些本身不减CD的套装带来的CD浪费更少一些

  棘手的地狱守护者

  

 

  

  第一次用棘手9真的被这榴弹吓的不能自理

  点了TP后依旧6发半屏幕爆炸范围的榴弹

  我突然有点好奇不点TP榴弹的女枪用这套会是什么丧心病狂的效果

  这一套说真的非常不适合实战

  榴弹发动时间延长,聚焦持续时间延长,和对速攻要求越来越高的副本是格格不入

  不过当作一套娱乐套装还是很不错的

  除此之外,棘手3也可以作为丧心病狂的机枪兵组成部分

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