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DNF:关于游戏中硬直属性的分析解说

点击这里查看原文 作者:godslife  日期:05-29  责任编辑:小狼

  是指自己使用技能后会出现硬直?还是攻击对象会硬直?

  刚刚找到的资料,不过还是不怎么懂。。。

  硬直回复就是指站立状态受到造成伤害的攻击时,从硬直状态恢复到可移动或做出动作的状态的过程,和浮空还有倒地起身没有关系.

  具体可参考街头的技能--针.该技能的YD之处在于可大幅减少对方的硬直回复,但浮空或者倒地后效果解除.

  其具体的效果就是如果你中了这招,不断流血不说,只要对方一直有频率的点X,既不把你浮空也不把你踢倒,那你就会一直硬直无法移动也无法还击,直到技能时间结束.

  (比如大枪的硬直状态就是向后仰头的姿势,平时不是很明显,但中了高级针之后其效果异常搞笑)

  另一种说法:

  就是在空中被打以后可以下来快一点

  站着被打以后挨在那里的时间可以段一点容易走开

  在地上被打以后起来比原来被打的速度要快一点

  但是对方把你放倒在地以后不打你,你起来的速度和你起来原来的速度是不会快一点的...


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