首先,我想说的是.我是第一次见到一款游戏中时装是可以加属性的.
这就已经明显地对待非RMB玩家的不公了?那还讲什么天平系统?
一套时装可以加攻击速度.移动速度.跳跃力.施放速度.
引用作者的话"pk的时候。有用的无非是技能-基本属性-移动和跳跃-速度"攻击速度和施放速度还没写上.
这些技能有用就已经BT到极点了.难道还得再加一些无赖的属性上去才行?
还有.你见过元素放冰墙跟不需要咏唱一样吗?
你见过放黑猫跟扔流星弹一样的速度吗?
我不知道谁有玩过白手.穿上两件时装.+10%攻击速度使用三段斩的效果和不穿时装使用三段斩的效果的如何?
那速度已经相差N远了?还讲公平?你天平系统再平也平不了那施放速度和攻击速度.
看了766关于这块的争论,以及这位作者驳文,下面我还要加上几句.
作者说操作是主要.的确.这个我也同意.天平系统公平.但永远平不了职业技能.
1个18级能P死一个30+的.这也不是什么罕见的事.
但我想说的,即使低级高攻高伤害.可没有技能照样会被CD流的虐死.
我朋友也有一个21的蓝拳.我开他的号跟一个42的白手PK.可以说利用插地把他打残了.倒地就把他插起来.一次性连12招.
可那又怎样呢?尽管他剩下不到五分之一的血.我还剩一大半.被他的CD到一个猛龙+里鬼+拔刀就挂了?
我的操作问题?恩,也许是....因为我回避不了那拔刀和猛龙..
另外,天平系统无论你说得怎样平衡.也平衡不了装备的附加属性.
散打拳套的眩晕...白手35紫光的石化...还有更无赖的反伤手镯..
这些你能平衡吗?越高级穿越高等级的装备.附加的属性就更恶心..
这样还能说天平系统是公平的吗?
是?那我没办法了.
至少我认为绝对不是.


























