地下城与勇士

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DNF:地下城与勇士日服独家汉化

点击这里查看原文 作者:766地下城与勇士  日期:05-03  责任编辑:小狼

状态变更

    o 力、体力を増加して、知能、精神力を減少しました。(增加力量与体力,减少智力与精神力)

    o HPを減少して、MPを増加しました。(减少HP,增加MP)

    o レベルアップ時の知能の増加量を増加して、体力の増加量を減少しました。

(增加升级时的智力增加量,减少体力的增加量)

    o レベルアップ時のMP回復率を増加しました。(增加升级时的MP回复率)

     o レベルアップ時に移動速度が増加していたことを削除しました。

 (消除升级时增加的移动速度)


[変更スキル]  变更技能

1. ダイハード(死亡之心?— —|||)

    o 要求レベル区間 4→3
    o スキルを使うと物理防御力とヒットリカバリーが増加することを追加しました。

(使用该技能时,增加物理防御力和打击回复。)

    o MP消耗を減少しました。(减少MP消耗)

2. 狂乱の宴

    o 要求レベル 18→20
    o SP消耗40→30
    o 出血状態の敵を掴むと噴出時の攻撃力が追加され、力の増加時間が増加します。

(追加抓住出血状态的敌人和喷出时的攻击力,增加力量的增加时间。)

    o 攻撃力を増加して、力の増加値と持続時間を増加しました。

(增加攻击力,和力量的增加值和持续时间。)

    o 狂乱の宴が発動した後の無敵時間を追加しました。(追加发动狂乱之宴之后的无敌时间)

    o クールタイムを増加しました。(增加冷却时间)

3. 血十字
    o 要求レベル 18→20
    o 要求レベル区間 4→3
    o SP消耗40→30
    o 血十字発動状態での力の最小増加量は減少しましたが、最大増加量には変動がありません。

(虽然在发动血十字状态下的力量最小增加量减少,但是最大增加量不变)

    o 血十字発動状態での回避率を減少しました。(减少血十字发动状态下的回避率)

    o 血十字発動のためのHP比率が今までより増加しました。(为了发动血十字HP比率将比之前增加)

4. 暴走
    o 要求レベル 24→25
    o 要求レベル区間 4→3
    o SP消耗40→30
    o 暴走使用時の移動速度と攻撃速度の増加量を減少しました。

(减少暴走使用时的移动速度和攻击速度的增加量)

    o 暴走使用時の物理/魔法防御力が減少量を減少しました。

(减少暴走使用时的物理、魔法防御力的减少量。)

    o クールタイムを増加しました。(增加冷却时间)

5. サクリファイス
    o SP消耗40→30
    o 要求レベル 26→30
    o 要求レベル区間 0→3
    o 最大レベル 1→10
    o 一人にのみHPを与えるアクティブスキルに変更しました。(变更为只能给一个人HP的主动技能)

    o サクリファイスでHPを回復したメンバーは力、攻撃速度、移動速度を増加し、物理防御力、
       魔法防御力が減少します。

(用サクリファイス回复HP的同伴,将增加力量,攻击速度,移动速度,减少物理防御力,魔法防御力)

    o クールタイムを減少しました。 (减少冷却时间)

6. レイジングフューリー
    o SP消耗40→35
    o 先行スキルを 狂乱の宴 5レベルに変更しました。(之前的技能变更为狂乱之宴5级)

    o 命中時もっと高く浮かせるように変更しました。(命中时将会让敌人漂浮得更高)

    o レイジングフューリーが発動する前に衝撃波でダメージを与え、敵を浮かせてレイジングフューリーでダメージを与えるように変更しました。

(レイジングフューリー发动之前,利用冲击波给与打击,让敌人浮起再用レイジングフューリー给与损伤)

    o 攻撃力を増加しました。(增加攻击力)


[新規スキル](新技能)

1. 底力の重甲マスタリー
    o 基本重甲マスタリー能力にHP増加オプションを追加したバーサーカーのみの重甲マスタリーです

(追加对基本重甲マスタリー能力增加HP选择的只有狂战士的重甲マスタリー)

2. 血気旺盛
    o ゴアクロス発動時、MP消耗をHP消耗に変換し、出血の発動確率を高くするパッシブスキルです。

(发动ゴアクロス时,消耗MP变更为消耗HP,增加出血的发动确率的被动技能。)

    o サクリファイスを受けたパーティーメンバーの攻撃速度、移動速度を上昇し、物理防御、魔法防御を減少する効果を追加します。

上升接受サクリファイス的团队成员的攻击速度,移动速度,减少物理防御、魔法防御的效果。

3. フレンジ
    o 活性化すると一定時間ごとに一定量のHPを消耗して的中率、ヒットリカバリーが上昇し、狂乱の宴、レイジングフューリー、ゴアクロスの攻撃力が上昇してクールタイムを減少するアクティブスキルです。

活性化之时,将在每一定时间里消耗一定量的HP,增加命中率和打击回复、上升狂乱之宴、レイジングフューリー、ゴアクロス的攻击力,减少冷却时间的主动技能。

    o 基本攻撃が二刀流に変わり、 二刀流で攻撃する場合には出血状態を起こします。

(基本攻击变为二刀流,用二刀流攻击的时候会出现出血状态。)

    o 出血状態の敵を倒すと、一定量のHPが回復します。(打倒出血状态的敌人时,将回复一定量的HP)

4. ブラッディーレイブ

    o フレンジ状態でのみ使えるアクティブスキルです。

(只能在フレンジ状态下可以使用的主动技能。)

    o 前方の敵を竜巻で攻撃し、発動中は一定量のHPを消耗します。

(用龙卷攻击前方的敌人,发动中将消耗一定量的HP。)

    o 竜巻の発動が終ると、血の剣で前方の敵を切り倒します。

(龙卷发动结束时,用血之剑击倒前方的敌人)

5. アウトレージブレーク
    o フレンジ状態でのみ使えて、血の剣を召喚して地面を強打して敵を浮かせ、地面の破片で攻撃するアクティブスキルです。

(只有在フレンジ状态下使用,召唤血之剑强打地面的敌人让之浮起,用地面的碎片攻击的主动技能。)

    o 一定量のHPを消耗して血の剣を召喚し、ジャンプして地面を強打して敵にダメージを与えます。

(消耗一定量的HP,召唤血之剑,跳跃强打地面上的敌人给与打击。)

    o 強打すると広範囲で衝撃波が発生して敵にダメージを与え、垂直に浮かせます。

(强打时,在广范围里会发生冲击波给与敌人损伤,让其垂直浮起。)

    o 強打した後地面の破片が飛び上がり、浮いた敵にダメージを与えます。

(强打之后,飞起地面的碎片,给与浮起的敌人伤害。)

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